La fantaisie prend vie
En 1972, un jeu de rôle alimenté par l’imagination a connu un succès impressionnant. Près de 50 ans plus tard, Donjons & Dragons est devenu un incontournable de la vie moderne – trouvant étonnamment de la place pour respirer en dehors des sous-sols des banlieues.
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Il s’avère que tout ce qui passionne votre fils de 12 ans n’est pas qu’une mode passagère. Dans le monde, le nombre total de joueurs de D&D sur table a dépassé les 13 millions.
En outre, le jeu de rôle le plus populaire des États-Unis a généré plus d'un milliard de dollars de ventes de livres et d'équipements. Il s'avère que les enfants de Stranger Things ne sont pas les seuls à faire semblant.
Comme on le voit dans Stranger Things, Dungeons & Dragons a un public extrêmement fidèle. Crédit: Polygone
D&D augmenté
Alors, où va la franchise dans les années 2020 ? Une partie de la réponse peut être trouvée dans la force motrice derrière l’attrait massif du jeu : son potentiel illimité.
Toute session de D&D a des possibilités infinies... littéralement. Un membre du groupe pourrait parcourir toute une province médiévale frappée par la guerre à dos de dragon. Les amis pourraient être forcés de s’unir pour combattre jusqu’à la mort un roi gobelin assoiffé de sang. Un joueur pourrait être contraint de séduire un aubergiste pour obtenir des informations vitales sur sa quête.
Et si les joueurs disposaient d’outils pour recréer ces événements avec beaucoup de détails ? La réalité augmentée pourrait permettre aux maîtres des donjons (ceux qui jouent à Dieu et guident les joueurs à travers chaque jeu) de programmer des histoires à l'avance.
Ils pouvaient choisir parmi une sélection d’avatars de personnages, privilégier certains types de cartes par rapport à d’autres et orner les joueurs avec des vêtements virtuels adaptés à leur profil de personnage.
Comme toute session D&D, la RA offre des possibilités infinies dans le futur du jeu. Crédit: Geek.com
Des quêtes plus intelligentes avec des lunettes intelligentes
Les possibilités sont infinies. Cependant, ils ne signifient rien sans la possibilité de s’imprégner de manière transparente de ces mondes rendus en 3D.
Les lunettes intelligentes présentent une solution alléchante. En portant une paire, tous les membres du groupe pourraient être pleinement immergés dans la création du maître du donjon. Sans quitter la table des yeux, les utilisateurs pouvaient rire, crier et pleurer alors que le plateau et les joueurs autour d'eux se transformaient sous leurs yeux.
Comme dans un filtre SnapChat, les développeurs pouvaient donner vie aux quêtes avec des détails bruts.
La réalité augmentée nous donnera bientôt le pouvoir de découvrir des mondes auparavant réservés aux carnets de croquis et aux sous-sols hollywoodiens. Avec les lunettes intelligentes, ces imaginations devraient se concrétiser pleinement dans les jeux que nous utilisons pour pimenter nos vies.
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